Проблеми с интелектуалната собственост в добавената реалност

Начало / Знания / Търсене на нарушение / Проблеми с интелектуалната собственост в добавената реалност

Разширената реалност (AR) е най-новата модна дума в технологичните кръгове поради способността й да трансформира начина, по който фирмите и хората учат, работят и играят. Виртуалната реалност (VR) и разширената реалност са ключови компоненти на Metaverse, която обещава да създаде единен, универсален и потапящ виртуален свят.  

Докато времето е назряло за нови технологии, тези крачки на развитие се натежават от предизвикателствата, пред които са изправени. Тъй като бързият напредък в технологиите не е съчетан с промени в законите и разпоредбите за интелектуалната собственост, пътят напред изглежда труден за иноваторите. 

Съдържание

IP предизвикателства In AR Tech 

Появата и разсейването както на AR, така и на VR в няколко сектора вече започнаха да поставят нови проблеми с интелектуалната собственост за новатори, фирми, потребители и съдилища. Подобно на възхода на интернет, който наложи киберзакони през 1990-те години на миналия век, тези нови области също изискват юридически контрол. Патентните съдебни спорове вече са започнали в тази област и тъй като се разпростират върху по-нови аспекти от живота ни, тези предизвикателства само ще се засилят.  

Въпреки че и AR, и VR са софтуер, който използва интернет, за да демонстрира виртуален свят, те работят по различни начини и следователно имат уникални проблеми със законите за IP, свързани с тях. За да разберем това, първо трябва да научим какво отличава двете технологии.   

В AR реалният свят се използва като фон и смесва цифрови елементи в него, обикновено с помощта на смартфон. Чрез наслагване на цифрово съдържание върху сценарии от реалния живот, той обогатява потребителското изживяване и създава интерактивна среда.   

VR, от друга страна, е изцяло симулирано изживяване, изградено от нулата. Използва се за генериране на изображения, звуци и други усещания във виртуален свят. По този начин VR е напълно потапящо изживяване, което може да бъде достъпно само с помощта на специално проектирани слушалки. 

Приложения Of AR 

Има няколко примера за AR, които виждаме около нас. Виртуалната пътека на топката в игра на крикет, първият маркер надолу във футбола, показан с виртуална жълта линия, или известната игра Pokemon Go, която накара хората да се разхождат с глави, заровени в смартфоните си, търсейки покемони. Други области, в които AR може да бъде полезен, включват: 

  1. Здравеопазване – Използвайки AR, лекарите могат да идентифицират точната позиция на правене на разрез или поставяне на имплант в 3D. Това увеличава успеваемостта на операциите, особено в случаите, когато зоната е трудна за виждане или визуализиране. AR симулаторите могат също да се използват за обучение на лекари при извършване на операции.   
  2. Пътуване и туризъм – Хотелите започнаха да използват AR, за да предоставят на гостите обиколки на стаите и да рекламират своите предложения. Може да помогне да се предложи информация за даден град, включително паметници за посещение, места за хранене, разписания на транспорта и т.н., което ще подобри изживяването при пътуване за туристите. Освен това ви позволява да съживите историческите забележителности, като си представите как са изглеждали, когато са били построени.   
  3. Интериорен дизайн/Архитектура – Строителите на жилища могат да използват AR за интегриране на дизайнерски и строителни екипи, използващи 3D модели. Може да се използва от интериорни декоратори, за да покажат на своите клиенти как точно ще изглежда една обновена стая, след като бъде завършена. Брокерите ще го намерят за полезен при представянето на 3D версия на празна къща на купувачите, вместо да декорират мястото. 
  4. Образование – Ученето може да стане по-интересно чрез включване на необикновеното интерактивно изживяване, предлагано от AR. Той ще позволи на учителите да показват 3D модели и виртуални примери, които ще помогнат на учениците да запомнят и учат по-бързо. Бизнесът може също да използва технологията, за да създаде модули за обучение за служители, които могат да бъдат достъпни от разстояние.  
  5. Мода/Търговия на дребно – Секторът на търговията на дребно е революционизиран от прилагането на AR. Клиентите вече могат да вземат по-бързи и по-интелигентни решения чрез виртуално изпробване и персонализиране на елементи. Това ще помогне особено на онлайн купувачите, които могат да взаимодействат с марката и нейните продукти по по-персонализиран начин. 
  6. Забавление – Чрез сливането на реалния свят с виртуалния, AR предлага мощно средство за добавяне на ново измерение към забавлението. Това ще позволи на публиката да стане активна, а не пасивна част от предаванията. Парковете на Walt Disney вече използват AR за атракциони и атракции, за да предоставят на гостите завладяващо и интерактивно изживяване. AR е една от най-бързо развиващите се тенденции в развлекателната и игралната индустрия с неограничен потенциал.  

Патенти в AR

Подаването на патенти за AR е същото като другите технологии, но възникват разлики при работа с потребителски интерфейси като AR хардуер и технологии за проследяване на движение. Технологични гиганти като Microsoft, Samsung, Google, LG, Sony и т.н. успешно подадоха и публикуваха патенти, свързани с AR и VR слушалки. Областите, в които се подават патенти, се простират отвъд хардуера до претенциите за метод за практическите приложения на AR технологията, както е обсъдено в горните случаи на употреба.   

AR нарушение на патент дела вече започнаха да никнат в съдилищата. ESP, Inc. срещу HTC Corp., Дело № 3:17-cv-05806 (ND Cal.) беше един такъв случай, който се занимаваше с проблема. ESP твърди, че слушалките Vive на HTC нарушават три патента. HTC реши да отхвърли претенциите като недопустими поради това, че не отговаря на изискванията за патент съгласно 35 USC §101. Съдилищата решиха случая въз основа на стандартите за допустимост, определени от Alice Framework, и установиха, че патентите на ESP са издържали теста и следователно съдържат допустим предмет.   

Дело, свързано с прилагането на AR, беше заведено от Lennon Image Technologies LLC („Ленън“) срещу търговци на дребно като Macy's и предполагаемото нарушение на Bloomingdale. Търговците на дребно използваха технология за уеб камера, която позволяваше на потребителите да пробват продукти, като ги наслагват върху техните изображения. Докато обвиняемите твърдяха, че тази технология е различна от патента на Ленън, в крайна сметка те премахнаха функцията от своите сайтове и се споразумяха.   

Нарастващите съдебни спорове също се превръщат в повод за безпокойство, тъй като няколко NPE оглавяват кампании, които могат да доведат до задушаване на иновациите. В горния случай Lennon Technologies, NPE, успя успешно да предотврати използването на дребно на своите технологии в сегмента на дребно.   

Тенденцията на съдебните спорове при патентите за AR поставя критични въпроси относно подробното описание на претендираните употреби на AR, които ще се изискват в спецификацията на патента, за да се изпълнят изискванията за писмено описание и активиране на раздел 112. Съдилищата все по-често отхвърлят патенти поради невъзможността им да задоволят нито писмено описание или активиране. Решението може да бъде предоставянето на възможно най-много потенциални употреби и приложения. Но е възможно някои аспекти на технологията да станат ценни с развитието на AR и не е невъзможно да надникнем в бъдещето. Следователно, точно както Федералният окръжен апелативен съд на САЩ и Службата за патенти и търговски марки на САЩ (USPTO) направиха за патентите на антитела, време е патентните служби да предоставят точни насоки за изпълнение на изискванията на 112 в случай на AR и VR технология.

Авторски права и търговски марки

Нарушаването на търговски марки в AR вероятно ще се увеличи, тъй като тази технология прониква в различни аспекти от ежедневието ни. Виртуалните търговски марки могат да се използват навсякъде във виртуалния свят, като по този начин създават сериозни правни проблеми. Рекламодателят може или не може да бъде законният собственик на търговската марка и това ще затрудни потребителите да установят автентичността.   

В Marvel Enterprises, Inc. срещу NCSoft Corp., последният създаде видео игра с аватари и героични екипи, които бяха подобни на супергероите на Marvel. Съдът обаче отхвърли иска на Marvel на основание, че имената не са използвани в бизнес смисъл или директно във връзка с продажбата, разпространението или промоцията на продукта и следователно не представляват нарушение на търговската марка. 

Марки като Nike, Gucci и Prada вече регистрират своите търговски марки в класове, специално свързани с виртуални стоки за използване в AR/VR среди. Законът за авторското право също ще види нови предизвикателства в справедливото и разрешено използване на произведения. Като се има предвид, че AR има способността да усилва звуци, ако някой запише далечен концерт и коригира нивата на звука, това ще представлява ли нарушение на авторски права? Това е само началото на една ера, която в близко бъдеще ще разкрие сложен набор от правни проблеми и проблеми с интелектуалната собственост.

Заключение 

Правните, социалните и етичните предизвикателства, които биха могли появят от използването на AR и VR технология може да се окаже кошмар за защитата на IP. Юристите по интелектуална собственост и фирмите трябва да бъдат особено внимателни, когато изготвяне на патентни заявки or лицензионни споразумения с цел да се покрийте възможно най-много бази. Докато правните насоки станат по-ясни и предназначени за решаване на проблеми с AR/VR, предпазните мерки изглеждат единственият лек!

Относно TTC

В TT Consultants нашият отличителен подход е съсредоточен около нашето хибридно решение, което съчетава силата на технологията XLSOUT с активиран AI с човешки опит. Тази несравнима комбинация ни позволява да предложим първокласни решения за вашите изисквания за управление на интелектуалната собственост.

Нашият екип се състои от квалифицирани професионалисти, включително опитни IP професионалисти, които са запалени по постоянните иновации и развитие. Ние се гордеем със способността си да ИМПРОВИЗИРАМЕ, АДАПТИРАМЕ и ПРИЛАГАМЕ персонализирани и стратегически решения, които отговарят на уникалните нужди на нашите клиенти.

TT Consultants предлага набор от ефективни, висококачествени решения за управление на вашата интелектуална собственост, вариращи от

и още много. Ние предоставяме както на адвокатски кантори, така и на корпорации в много отрасли с готови решения.

Свържи се с нас
Сподели статия

Категории

TOP
Popup

ОТКЛЮЧЕТЕ СИЛАТА

Твой Идеи

Повишете познанията си за патенти
Очаквайте ексклузивни прозрения в нашия бюлетин

    Поискайте обратно обаждане!

    Благодарим ви за проявения интерес към TT Consultants. Моля, попълнете формата и ние ще се свържем с вас скоро

      Поискайте обратно обаждане!

      Благодарим ви за проявения интерес към TT Consultants. Моля, попълнете формата и ние ще се свържем с вас скоро